Test
From Iris2
(→Tips für Cora) |
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* Tutorial für Materials => http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Materials | * Tutorial für Materials => http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Materials | ||
- | ghoulsblade: Der ganze | + | ghoulsblade: Der ganze Aufwand in GetMeshName() ist nur aus performance gründen beim test ob ein mesh existiert oder nicht, wenn MeshManager_resourceExists() funzt können wirs dadurch viel sauberer lösen. |
SiENcE: Ok, sag bescheid. Dann baun wir ne neue exe. | SiENcE: Ok, sag bescheid. Dann baun wir ne neue exe. |