Iris2 - Ideen
From Iris2
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Zur Vereinfachung wird alles in Hex dargestellt!  | Zur Vereinfachung wird alles in Hex dargestellt!  | ||
| - | TileID  | + | |
| - | * BaseMesh-Filename (BaseMaterial) - clone_meshname="basefloortile.mesh"  | + | * TileID  | 
| - | * overwrite BaseTexture - override_tex_0="tex_blosyel01.png"  | + | :* BaseMesh-Filename (BaseMaterial) - clone_meshname="basefloortile.mesh"  | 
| - | * overwrite MaterialName - newmatname="basefloortile_noshadow"  | + | :* Mapping auf schon existierende TileID Definition - maptoid=16093  | 
| - | * Rotation - rotation="x:0,y:0,z:90"  | + | :* overwrite BaseTexture - override_tex_0="tex_blosyel01.png"  | 
| - | * Position - xadd=1.0,yadd=0,zadd=-0.25  | + | :* overwrite MaterialName - newmatname="basefloortile_noshadow"  | 
| - | + | :* Rotation - rotation="x:0,y:0,z:90"  | |
| - | * keine Darstellung des Tiles - skip=true  | + | :* Position - xadd=1.0,yadd=0,zadd=-0.25  | 
| - | weitere   | + | :* keine Darstellung des Tiles - skip=true  | 
| - | * AnimData, Liste von Tiles die dazu dienen das Tile zu animieren Beispiel: Fountain{0x090D,0x090E,0x090F,0x0910} - alle Art-Tiles die den TileData Eintrag: "Animation" besitzen  | + | weitere Definitionen die wichtig sein könnten:  | 
| - | *  | + | :* AnimData, Liste von Tiles die dazu dienen das Tile zu animieren Beispiel: Fountain{0x090D,0x090E,0x090F,0x0910} - alle Art-Tiles die den TileData Eintrag: "Animation" besitzen  | 
| + | :* Gruppen - ?!?  | ||
| + | :* specials wie Seasons, wo Tiles durch andere Tiles ersetzt werden (Baumkronen)  | ||
