Test
From Iris2
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+ | SiENcE: Tutorial für Materials => http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Materials | ||
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ghoulsblade: Der ganze aufwand in GetMeshName() ist nur aus performance gründen beim test ob ein mesh existiert oder nicht, wenn MeshManager_resourceExists() funzt können wirs dadurch viel sauberer lösen. | ghoulsblade: Der ganze aufwand in GetMeshName() ist nur aus performance gründen beim test ob ein mesh existiert oder nicht, wenn MeshManager_resourceExists() funzt können wirs dadurch viel sauberer lösen. | ||